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devhook pour psp
Enfin c'était la psp quoi... mais la pour la ps3, sa m'intéresse mais je vais attendre qu'il y est des truc un peu plus stable, mais l'arriver du downgrade dans cette scène est très bon je pense pour la suite mais bon il va falloir que cette team ce calme sur les tarifs voir les enlever...
Moi je le ferais déjà premièrement je pense quand il faudra faire une bonne manip une fois pour toute et plus besoin d'avoir une calculette pour démarrer a chaque fois !
Ensuite les CW serait le top lol mais on va encore patienter pour sa, mais bon le programme pour lancer des isos a l'air au point enfin bien fonctionnel a ce que je voit.
Mais bon 100% de compatibilité pour les jeux serait top et surtout pouvoir jouer online sans risque d'avoir un message de ban.
Mais bon mes exigences sont les mêmes pour sony mais dans le sens inverse vu les sous qu'ils ont du perdre sur la psp, a mon avis sa va pas être la même histoire avec la ps3 du moins il vont faire tout ce qu'il peuve pour empêcher sa.
Pour le moment ce dont je suis sur je pense c'est qu'il va y avoir cette petite guerre comme avec la psp a savoir: new firmware officiel sortie de sony, hack de celui ci, nouveau firmware officiel de sony...
maintenant reste a savoir si on pourra profiter d un hombrews comme fastloader ou devhook comme pour les psp en 1.5 en attendant un cf qui j espere arrivera bientot et fera la joie de tous...
Encore merci a tous ceux qui ont fournie tant d effort pour la reussite de telle chose!!
merci pour vos réponse
Voila ce qui fait que cette solution est peux adaptable :
-Temps de latence (le temps de transfert est trop long donc sa "lagg")
-JCPSP bien que bien avancé comme programme est encore loin d'être parfait
Voila ou je trouve que sa deviens ridicule ...
Avec cette technique, on pourrai utiliser un emu DS/N64/PS1 ... non sérieux les mec la psp n'es pas prévu pour sa ...
UNE solution envisageable :
charger un drivers "custom" permettant de faire tourner les ISO MAIS pour cela nous avons besoin du kernel mod et jusqu'à preuve du contraire a part les dev peux de gens savent ce que c'est ni même comment sa fonctionne.
Bref la solution évoquer dans ce tuto est a oublier sa c'est une certitude, LES GENS au lieux de vous plaindre apprenez le C/C++ et l'ASM, vous trouverez la solution vous même, vous serez connu ( magnifique non ? ) puis Sony bouchera la faille et on pourra dire adieux a tout les Futur CF pouvant exister.
Bon je retourne dans ma léthargie
EDIT : Tomtom80 prend compte de ce que je viens de dire, coder une solution miracle ne se fait pas en 2 jours ... Pas de Kernel mod = pas de driver = pas d'iso ...
[HS] Quelqu'un veux réveiller des vrai dev comme Fangita ? (créateur de l'eloader 1.0) ou alors Booster (créateur de DevHook) ... pour ceux qui ne savent pas qui sont ses gens, sortez svp [/HS]
EDIT3: Tomtom80 Contact moi par MP, j'aimerai bien savoir comment tu compte faire fonctionner ton "nouvel" HBL/Eloader ...
la raison est simple
la ps3 doit pouvoir booter sur les ports USB afin de lancer le code approprié concernant le système de restauration propre à sony plus connu sous le nom de JIG STICK
la mise à jour du boot code va donc entrainer le blocage du systeme actuel et ne plus permettre de lancer du code non signé
retrouver ce code sera très long et très difficile, surtout quand on sait que certains éléments proviennent apparemment du SDK 1.92 et que ce boot code n'est pas trouvé par reverse.
de plus, la mise à jour des certificats permettant d'authentifier la clef usb ne sera plus reconnu de même pour la console, donc, exploit finito !
en ce sens, on pourrait déduire quand même une chose :
la mise à jour du PSJAILLBREAK afin de faire croire que la console est toujours à jour et que l'accès au store reste possible (un peu comme l'époque de booster et son soft permettant d'émuler un firmware sur la psp => je dénome DEVHOOK)
donc, faire une MAJ serait effectivement dommage quand on voit finalement que l'exploit peut evoluer surement en ce sens et pour longtemps
bonne soirée
Et un truc qui vérifie que l'UMD est identique à l'ISO.
Ou un truc qui injecte l'adresse MAC (nul, juste à changer la carte Wi-Fi) ou le numéro de série (bien, il faut changer la carte mère) de la PSP dans l'ISO.
Venir cracher sur la travail d'un groupe sans avoir pris la peine de suivre son travail de A à Z n'est pas très correct jeune homme.
Je vais donc répondre à ton HS pour te permettre de ne plus dire de bêtises sur ce point :
Pour ces custom firmwares, Dark_Alex est parti du travail de notre ami Booster et de Humma Kavula. Ce dernier, avec son émulateur UMD est à la base de tout ce qui existe aujourd'hui (Dark_alex en a fait un reverse total) tandis que Booster à ouvert une voie différente avec son devhook.
Myriam (team GEN) à complètement reverse le custom firmware de DA et l'a envoyé à M33. De part le fait, la TEAM GEN a gagné le droit de modifier le code à sa guise et cela a été validé par M33. Ceci est le passé car depuis, tout a évolué et l'arrivée de GENyUS a été une véritable révolution car il a offert aux PSP-3000 la possibilité de lancer un custom firmware (5.03GEN for HEN) et le 5.50GEN qui ont été ensuite mis à jour par Yoshihiro.
Ces deux derniers bébés sont des CF originaux qui n'ont plus rien à voir avec ceux de Dark qui a quitté la scène depuis bien longtemps et ta remarque à trois cents sur le fait que nous soyons des plagiaires est aussi obsolète que tes connaissances en la matière.
II - Réponse à ton mépris envers nous
Pour ta gouverne, nous avons aujourd'hui dans les deux millions de visites par mois (autour de 5 à 6 avec les autres sites), et cela ne peut s'obtenir sans offrir une information de qualité. Nous travaillons sur nos sites plus de 18H par jour en moyenne et ta méprisante remarque sur notre statut "amateur" n'a pas lieu d'être.
Je te répondrais alors tout simplement en te demandant : "Mais que fais tu là ?". Je t'en prie, retourne sur les sites que tu estimes crédibles et "pros" et ne perd pas ton temps sur les nôtres.
j'ai installé irshell, j'ai essayer de lance umd avec irshell, ca a bloqué la psp.
j'ai essayer de le lancer avec devhook j'ai un message d'erreur "demarrage impossible (80020148).